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關于領域驅動設計,大家都理解錯了(領域驅動設計的主要核心概念)

翻遍整個互聯(lián)網(wǎng),我發(fā)現(xiàn),關于領域驅動設計,大家都理解錯了

今天,我們嘗試通過一篇文章的篇幅,給大家展示一個完全不同的視角,把“領域驅動設計”這六個字解釋清楚。

領域驅動設計學習資料現(xiàn)狀

領域驅動設計的概念提出已經(jīng)有20年的時間了,整個互聯(lián)網(wǎng)充斥著大量書籍、文章和視頻教程,這里我列舉幾本比較著名的優(yōu)秀書籍:

  • 領域驅動設計之父 Eric Evans《領域驅動設計-軟件核心復雜性應對之道》

  • Vaughn Vernon的《實現(xiàn)領域驅動設計

  • 張逸老師的《解構領域驅動設計》

首先不可否認,這些書籍都是優(yōu)秀的作品,也被業(yè)界奉為寶典級別的作品,網(wǎng)上大部分資料的核心內(nèi)容也都是類似的,但我相信,大部分人讀這些資料的感受是:

  • 晦澀難懂

  • 不明覺厲

為什么會云里霧里不明覺厲?

首先,我先列舉出了大部分文章提到的概念名詞:

  • 問題空間(problem space)

  • 解決方案空間(Solution Space)

  • 領域(Domain)

  • 限界上下文(Bounded Context)

  • 通用語言(Ubiquitous Language)

  • 實體(Entity)

  • 值對象(Value Object)

  • 聚合(Aggregate

  • 倉儲(Repository)

  • 工廠(Factory)

  • 領域服務(Domain Service)

  • 領域事件(Domain Event)

目前主流的領域驅動設計資料(書籍、文章、課程),都在嘗試將這些概念給讀者講明白,都在嘗試解釋這樣的方法是好的方法,但很顯然都沒有站在一個不懂領域驅動設計的開發(fā)者角度來講解,要理解這些資料所講述的觀點,是需要先理解“領域驅動設計”,然后才能看得懂,甚至出現(xiàn)領域建模需要“憑經(jīng)驗”這樣的說法。

所以說目前大部分的資料,懂領域驅動設計的人才能看懂,而懂的人,又不需要通過這些資料獲取養(yǎng)分,這就變成了一部分人的自娛自樂。

由于大部分人在了解領域驅動設計的過程中,更多的感受是“晦澀難懂”、“不明覺厲”,導致整個軟件行業(yè)對它產(chǎn)生了兩級分化的評價,一部分人認為領域驅動設計完全沒用,不可落地,一部分人卻認為這是軟件工程困境的解藥,而且處于這兩極的開發(fā)者,不僅觀點無法調(diào)和,甚至在辯論過程中,也是驢唇不對馬嘴,完全無法在一個頻道上溝通和交換觀點。

領域驅動設計到底是什么?

// 全網(wǎng)第二個把 DDD 說明白的視頻https://www.bilibili.com/video/BV1AZ421M7zw

先說觀點:領域驅動設計是一種價值觀。

領域驅動設計不是方法論,不是軟件設計時的思想指導,不是代碼組織的靈丹妙藥,它本質上是一種價值觀,是你做一個決策時的價值取向。

接下來,咱們把“領域驅動設計”這六個字拆解出來分析。

首先什么是“領域”?英文原詞就是“Domain”,這個詞并不抽象,就是其直接的含義,就是邊界、范圍的意思。比如一個籃球場的范圍,一個國家的領土范圍,一個公司前臺的工作職責范圍,又或者是一個軟件系統(tǒng)提供的功能的范圍。

關于領域驅動設計,大家都理解錯了(領域驅動設計的主要核心概念)

然后是“驅動”,怎么理解呢?我們看看下面幾句話:

賺錢驅動工作

欲望驅動求偶

領域驅動設計

關于領域驅動設計,大家都理解錯了(領域驅動設計的主要核心概念)

這三句話的句式是類似的,解讀起來就是:工作的目的是賺錢,所以賺錢這個目的驅使我們工作,我們世俗的欲望驅使我們求偶,那么識別(問題、解決方案)的范圍/邊界這個目標驅使我們進行分析和設計行為。所以“驅動”的意思是為了xx的目標而做yy。

最后是“設計”就是指我們分析需求、設計模型、組織代碼的行為。

到這里,“領域驅動設計”這個詞表的的意思,就是我們做軟件設計的核心驅動力,就是識別各種各樣的范圍和邊界。如果你認同這個觀點,就意味著你認為“識別領域”是軟件設計的核心目標,是軟件設計最重要的事情。

什么是最重要的事?就是你的價值取向,就是價值觀。而價值觀又恰恰是人們做各種決策的底層因素。

這里舉個例子,有的人出門喜歡打車,圖方便,方便就是ta看重的價值,有的人出門喜歡自行車,可以鍛煉,鍛煉就是ta看重的價值,看重不同的價值,在做“選擇交通工具”這個決策時,起了決定性作用,最終做出的決定也是不同的。

因此,我們認為價值觀決定了做決策時看重什么,而“領域驅動設計”的價值觀,就是識別領域是最重要的事,我在分析業(yè)務、建模過程中,一定要識別出范圍和邊界,不識別出來我就不舒服。

當然也有很多與“領域驅動設計”不一致的價值觀,比如為了趕工期,“這塊沒搞清楚,先湊合一下,以后再說”,也是一種常見的軟件設計價值觀的體現(xiàn),這是“工期大于一切”的價值觀。

當然,很多人會說把需求完全分析清楚也是不現(xiàn)實的,誠然這個是沒錯的,因此“領域驅動設計”追求的領域的“明確性”,而不是“正確性”,只要我們在做決策的時候,明確哪部分范圍是確定性的,哪部分范圍是模糊的,模糊的部分當下被我們明確地劃分到了哪個部分范圍內(nèi)。畢竟老板、產(chǎn)品經(jīng)理、研發(fā)都是在有限地信息下做決策,不可能全知全能,一定有一部分地決策是做一定地預判,只要我們明確地知道不明確的部分處于怎樣地范圍即可,未來隨著信息的越來越充分,不斷修正我們對領域劃分的決策即可。

為什么這個價值觀符合軟件設計的價值利益

// 為什么 DDD 符合軟件設計的價值利益https://www.bilibili.com/video/BV19b421H7wc

首先,先來思考一個經(jīng)典問題:“把大象放進冰箱,一共需要幾步?”

第一步,打開冰箱門;第二步,把大象放進去;第三步,關上冰箱門。

我們在解決任何問題的時候,都會遵循一個模式:“大問題拆成小問題”。

關于領域驅動設計,大家都理解錯了(領域驅動設計的主要核心概念)

而這個模式等價于:“復雜問題變?yōu)楹唵螁栴}”。

關于領域驅動設計,大家都理解錯了(領域驅動設計的主要核心概念)

那么最關鍵的問題來了,如何衡量“復雜”和“簡單”?我們來看幾個例子,下面兩個系統(tǒng),你覺得哪個更復雜?你一定會選“系統(tǒng)2”,因為顯然它的元素數(shù)量更多。

關于領域驅動設計,大家都理解錯了(領域驅動設計的主要核心概念)

下面兩個系統(tǒng)呢?是不是感覺“系統(tǒng)3”更復雜?

關于領域驅動設計,大家都理解錯了(領域驅動設計的主要核心概念)

基于上面的例子,我們至少可以得出兩個判斷:

系統(tǒng)復雜度與元素的數(shù)量和元素的關系有關;

元素的關系對系統(tǒng)復雜度的影響遠遠大于元素的數(shù)量所產(chǎn)生的影響;

關于領域驅動設計,大家都理解錯了(領域驅動設計的主要核心概念)

回歸到領域驅動設計,為啥要劃分領域?因為“劃分領域就是在用數(shù)量簡化關系”,用明確的邊界將問題拆解,逐個擊破。其意圖是控制系統(tǒng)復雜度,盡可能降低系統(tǒng)的復雜度,而復雜度的降低,是與我們軟件工程的投入產(chǎn)出利益一致的。

到此,我們就形成了一個核心邏輯鏈條:“劃分領域->降低復雜度->降低成本”,因此劃分領域符合我們價值取向,我們愿意認同“領域驅動設計”的價值觀。

重新審視對待“領域驅動設計”的分歧

假如你認同“領域驅動設計是一種價值觀”這樣的觀點,我們重新來回到前面說的“完全沒用,不可落地”和“軟件工程困境的解藥”這兩派觀點的分歧上,就會發(fā)現(xiàn)大家的分歧底層就是價值觀的分歧,一方面大家的討論維度都停留在“領域驅動設計怎么落地”這個層面,缺少了“領域驅動設計到底是什么”這個問題的共識;另一方面大家沒有察覺到核心分歧其實是價值觀的分歧,導致了對于“領域驅動設計”的理解和判斷過程缺乏底層認知的共識。

對于本質沒有共識,其之上的所有討論如同“空中樓閣”,缺乏嚴密邏輯鏈條的推導,那么表達者不得不用一些抽象的概念來模糊化自己表達的東西,從而使得“領域驅動設計”這個詞變得越發(fā)抽象,越發(fā)“不明覺厲”。

后續(xù)

本文從why的角度解析了“領域驅動設計”,并未涉及到How的部分,但以我的經(jīng)驗來看,理解了why,在執(zhí)行How的操作時會更加地篤定和自信,更容易成功。

且聽我后續(xù)慢慢道來。

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