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Hello,大家好,我是源動(dòng)思潮,不定期給大家分享一些開源項(xiàng)目、實(shí)時(shí)熱點(diǎn)話題討論。

Blender這兩年進(jìn)化的速度大家是有目共睹,現(xiàn)在的它越來越強(qiáng)大,甚至很多方面可能已經(jīng)超越了Maya3DMax等老牌3D軟件,最重要的是它開源且免費(fèi)!

鏡像代碼(中文):

http://www.gitpp.com/digital-twin/blender

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Blender是一個(gè)開源3D創(chuàng)建套件,廣泛用于從建模、動(dòng)畫到模擬、渲染、合成、運(yùn)動(dòng)跟蹤和視頻編輯的整個(gè)3D創(chuàng)作流程。

以下是Blender的一些主要特點(diǎn)和功能:

  1. 建模:Blender提供了多種建模工具,包括網(wǎng)格建模、雕刻、曲線和曲面建模等,使用戶能夠創(chuàng)建復(fù)雜的3D模型。
  2. 綁定:也稱為骨骼綁定或蒙皮,Blender允許用戶為模型添加骨骼系統(tǒng),并控制模型的動(dòng)畫。
  3. 動(dòng)畫:Blender的動(dòng)畫工具非常強(qiáng)大,支持關(guān)鍵幀動(dòng)畫、反向動(dòng)力學(xué)(IK)、正向動(dòng)力學(xué)(FK)等,使用戶能夠輕松創(chuàng)建生動(dòng)的角色和場景動(dòng)畫。
  4. 模擬:Blender支持多種物理模擬,如剛體動(dòng)力學(xué)、軟體動(dòng)力學(xué)、流體模擬等,可以模擬現(xiàn)實(shí)世界中的物理現(xiàn)象。
  5. 渲染:Blender的內(nèi)置渲染引擎Cycles支持實(shí)時(shí)渲染和離線渲染,可以產(chǎn)生高質(zhì)量的圖像和動(dòng)畫。此外,Blender還支持多種渲染引擎和插件,如Eevee和LuxCoreRender。
  6. 合成:Blender的節(jié)點(diǎn)式合成系統(tǒng)允許用戶將多個(gè)渲染圖像和元素組合在一起,以創(chuàng)建最終的視覺效果。
  7. 運(yùn)動(dòng)跟蹤:用戶可以使用Blender的運(yùn)動(dòng)跟蹤功能來分析視頻中的運(yùn)動(dòng),并將其應(yīng)用于3D模型或場景。
  8. 視頻編輯:Blender還包含了一個(gè)強(qiáng)大的視頻編輯器,支持非線性編輯、音頻處理、字幕添加等功能。

由于其開源性質(zhì),Blender擁有一個(gè)龐大的社區(qū),不斷貢獻(xiàn)新的插件、腳本和教程,使得Blender的功能不斷擴(kuò)展和完善。這使得Blender成為了一個(gè)非常受歡迎和強(qiáng)大的3D創(chuàng)作工具。

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Blender吸引人的點(diǎn)有很多,以下是一些主要的方面:

  1. 免費(fèi)與開源:Blender是一款完全免費(fèi)且開源的3D創(chuàng)作套件,這意味著用戶可以自由地使用、學(xué)習(xí)、修改和分享它。這使得初學(xué)者和預(yù)算有限的用戶也能夠接觸到高質(zhì)量的3D創(chuàng)作工具。
  2. 功能全面:Blender支持從建模、綁定、動(dòng)畫、模擬到渲染、合成、運(yùn)動(dòng)跟蹤和視頻編輯的整個(gè)3D創(chuàng)作流程。這意味著用戶可以在一個(gè)統(tǒng)一的界面中完成整個(gè)項(xiàng)目的創(chuàng)作,無需依賴其他軟件。
  3. 易于學(xué)習(xí):雖然Blender的功能非常強(qiáng)大,但它的界面設(shè)計(jì)相對(duì)直觀,易于上手。Blender的文檔和社區(qū)也提供了大量的教程、示例和支持,幫助用戶快速掌握使用技巧。
  4. 高質(zhì)量的渲染:Blender內(nèi)置了強(qiáng)大的渲染引擎Cycles,支持實(shí)時(shí)渲染和離線渲染,能夠產(chǎn)生高質(zhì)量的圖像和動(dòng)畫。此外,用戶還可以通過插件使用其他渲染引擎,如Eevee和LuxCoreRender,以滿足不同的渲染需求。
  5. 強(qiáng)大的社區(qū)支持:由于Blender是開源的,它擁有一個(gè)龐大的社區(qū),這個(gè)社區(qū)由來自世界各地的開發(fā)者、藝術(shù)家和用戶組成。社區(qū)成員經(jīng)常分享他們的作品、教程和插件,幫助彼此解決問題和擴(kuò)展功能。此外,社區(qū)還舉辦各種活動(dòng)和比賽,促進(jìn)用戶之間的交流和合作。
  6. 跨平臺(tái)支持:Blender可以在WindowsmacOSLinux等多個(gè)操作系統(tǒng)上運(yùn)行,這使得用戶可以根據(jù)自己的喜好和需求選擇適合自己的操作系統(tǒng)。
  7. 廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域:Blender廣泛應(yīng)用于電影、電視、廣告、游戲、建筑可視化、科學(xué)可視化等多個(gè)領(lǐng)域。無論你是專業(yè)的3D藝術(shù)家還是業(yè)余愛好者,Blender都能滿足你的創(chuàng)作需求。
  8. 不斷更新的版本:Blender的開發(fā)團(tuán)隊(duì)不斷推出新的版本和更新,引入新的功能和改進(jìn)現(xiàn)有功能。這使得Blender能夠跟上行業(yè)發(fā)展的步伐,滿足用戶不斷變化的需求。

官網(wǎng):https://developer.blender.org/

鏡像代碼(中文):

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