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@開發(fā)者:鴻蒙能否強(qiáng)勢(shì)突圍?從開發(fā)一款人人喜歡的游戲開始(鴻蒙強(qiáng)推)

2020年9月華為正式發(fā)布了鴻蒙操作系統(tǒng)(HarmonyOS)。在Android和iOS的雙重夾擊下,HarmonyOS剛一出生就危如累卵。

Android與iOS是老牌的移動(dòng)操作系統(tǒng),幾乎同時(shí)誕生,已經(jīng)有十多年的發(fā)展歷程,各自都積累了數(shù)千萬的開發(fā)者,以及成千上萬的公司圍繞著Android和iOS開展自己的業(yè)務(wù)。這一切構(gòu)建了堅(jiān)不可摧的“生態(tài)球”。

HarmonyOS選擇在這時(shí)推出,很多人擔(dān)心,這個(gè)新生兒能否沖出重圍,建立自己的“生態(tài)球”?

— 01 —

HarmonyOS的征程是萬物互聯(lián)

HarmonyOS與Android和iOS一樣,是獨(dú)立的操作系統(tǒng),支持多種硬件設(shè)備,包括智能手機(jī)、平板電腦、個(gè)人計(jì)算機(jī)、電視機(jī)、智能手表、車載電腦等。

但與Android和iOS不同的是,華為賦予HarmonyOS更高的使命,HarmonyOS的側(cè)重點(diǎn)是物聯(lián)網(wǎng),手機(jī)只是HarmonyOS構(gòu)建“生態(tài)球”的重要一環(huán),它的征程還在萬物互聯(lián)。

HarmonyOS通過萬物互聯(lián),讓我們的手機(jī)、平板電腦、電視機(jī)等一切安裝HarmonyOS的設(shè)備形成無數(shù)個(gè)超級(jí)終端,讓這些設(shè)備擁有無限的潛能,從而讓我們離未來的超信息化時(shí)代更近了一步!讓“智能星球”觸手可及!

我們都清楚,在萬物互聯(lián)的時(shí)代,孤立的設(shè)備是沒有價(jià)值的,面向未來的IoT操作系統(tǒng)一定要可以彈性部署到大大小小的設(shè)備上,讓這些設(shè)備像人一樣用同樣的語言交流,讓設(shè)備的連接變得非常容易。

而且,僅僅連接這些設(shè)備還不夠,由于不同類型設(shè)備之間的能力差異是千差萬別的,這個(gè)系統(tǒng)還要能夠有機(jī)融合這些能力,這就需要讓系統(tǒng)將這些設(shè)備看成同一個(gè)設(shè)備,即虛擬設(shè)備。

HarmonyOS的技術(shù)定位就是這樣一款面向未來、面向全場(chǎng)景(移動(dòng)辦公、運(yùn)動(dòng)健康、社交通信、媒體娛樂等)的分布式操作系統(tǒng)。

如今,根據(jù)HarmonyOS的市場(chǎng)定位,HarmonyOS可以運(yùn)行在各種各樣的設(shè)備上。例如,我們最常用的智能手機(jī)、平板電腦、個(gè)人計(jì)算機(jī)等,以及打印機(jī)、投影儀等各類物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備上,這就是HarmonyOS的“1 8 N”戰(zhàn)略(N 指泛 IoT 設(shè)備,如打印機(jī)、投影儀、門鈴、電冰箱、智能手環(huán),甚至是茶杯、鬧鐘、床等)。

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(HarmonyOS的““1 8 N”戰(zhàn)略”)

HarmonyOS的最終目標(biāo)是,將一切有計(jì)算能力和存儲(chǔ)能力的設(shè)備連接起來,然后再將 AI 技術(shù)融合進(jìn)來。

因此,如果將全世界數(shù)以百億計(jì)的 IoT 設(shè)備連接起來,并能有效地利用這些 IoT 設(shè)備的各種能力,讓這些 IoT 設(shè)備高效互相協(xié)作,也許智能城市、智能社會(huì)、甚至智能星球,也不是很難實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)了。

而對(duì)開發(fā)者而言,他們眼前是HarmonyOS生態(tài)的一片藍(lán)海,如何快速入門、理解并基于HarmonyOS開發(fā)出優(yōu)秀的 App 等產(chǎn)品,絕對(duì)是一個(gè)非常具有誘惑力和吸引力的研究方向和“淘金”機(jī)會(huì)。

— 02 —

開啟HarmonyOS之旅:Hello World

對(duì)每個(gè)程序員來說,“Hello World”幾乎被認(rèn)為是每種程序設(shè)計(jì)語言的第一個(gè)例子,是最為人熟知的計(jì)算機(jī)程序。

如何基于HarmonyOS系統(tǒng)開發(fā)出一個(gè)可運(yùn)行的“Hello World”程序,是我們學(xué)習(xí)并理解HarmonyOS開發(fā)環(huán)境和技術(shù)架構(gòu)的有效方式之一。反過來看,對(duì)開發(fā)人員來說,深入了解HarmonyOS的開發(fā)環(huán)境和系統(tǒng)架構(gòu),非常有必要。

HarmonyOS在系統(tǒng)架構(gòu)上與 Android 類似,采用了分層設(shè)計(jì)方案,從下向上依次為內(nèi)核層、系統(tǒng)服務(wù)層、框架層和應(yīng)用層。系統(tǒng)功能按照“系統(tǒng)、子系統(tǒng)、功能/模塊”逐級(jí)展開,在多設(shè)備部署場(chǎng)景下,支持根據(jù)實(shí)際需求裁剪某些非必要的子系統(tǒng)或功能/模塊。

@開發(fā)者:鴻蒙能否強(qiáng)勢(shì)突圍?從開發(fā)一款人人喜歡的游戲開始(鴻蒙強(qiáng)推)

(HarmonyOS系統(tǒng)架構(gòu),來源:《鴻蒙征途:App開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》)

對(duì) App 開發(fā)者而言,HarmonyOS采用了多種分布式技術(shù),使應(yīng)用程序的開發(fā)實(shí)現(xiàn)與不同終端設(shè)備的形態(tài)差異無關(guān),這能夠讓開發(fā)者聚焦上層業(yè)務(wù)邏輯,更加便捷、高效地開發(fā)應(yīng)用。

同時(shí),HarmonyOS也擁有自己的集成開發(fā)環(huán)境(IDE)— DevEco Studio,目前有 Windows 版本和 macOS 版本。由于 DevEco Studio 是基于 IntelliJ IDEA 社區(qū)版二次開發(fā)的,使用方式與 IntelliJ IDEA 非常類似,因此可以幫助盡可能多的開發(fā)人員快速上手。

了解了這么多,又如何寫出并成功運(yùn)行一個(gè)“Hello World”程序?在《鴻蒙征途:App開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》一書中,首批HarmonyOS系統(tǒng)課程開發(fā)者、華為開發(fā)者專家(HDE)李寧在模擬器環(huán)境下做了詳細(xì)的實(shí)操,包括創(chuàng)建工程、調(diào)用模版、配置工程和運(yùn)行工程等。

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(“Hello World”程序運(yùn)行效果,來源:《鴻蒙征途:App開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》)

— 03 —

厲害了!5 分鐘搞定俄羅斯方塊

如果只是運(yùn)行一個(gè)“Hello World”程序,并不能體現(xiàn)HarmonyOS系統(tǒng)的強(qiáng)大之處?!而櫭烧魍荆篈pp開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》一書中,作者僅僅用了 5 分鐘就成功開發(fā)出了一個(gè)我們耳熟能詳?shù)挠螒颉砹_斯方塊。是的,你沒看錯(cuò),只用了 5 分鐘。

但是,如果從頭開始做游戲肯定是不行的,如果把“俄羅斯方塊”這個(gè)游戲作為一個(gè)組件(Tetris 組件)放在窗口中,然后再稍微加工,就可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)相對(duì)復(fù)雜的俄羅斯方塊游戲,整個(gè)調(diào)用組件的核心代碼只不過十幾行。

一款游戲的本質(zhì)就是一個(gè)可以與用戶交互的繪圖程序。不同游戲的區(qū)別在于繪圖的復(fù)雜程度不同。通常,一款功能完善的俄羅斯方塊游戲由游戲背景、隨機(jī)產(chǎn)生的方塊(block)、控制方塊旋轉(zhuǎn)和平移的按鈕(或用其他方式控制)、顯示下一個(gè)方塊、游戲積分機(jī)制、讓方塊快速下落等部分組成。

通過為不同組件賦予不同的功能,并將不同組件整合到一起,就能高效實(shí)現(xiàn)俄羅斯方塊游戲的開發(fā)。比如,在 Tetris 組件中會(huì)根據(jù)不同的狀態(tài)觸發(fā)以下 3 個(gè)事件

  • 產(chǎn)生下一個(gè)方塊事件:用于顯示下一個(gè)方塊;
  • 消除行事件:用于處理積分;
  • 游戲結(jié)束事件:用于提示游戲結(jié)束。

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(俄羅斯方塊游戲界面)

如果只是將 Tetris 組件放到窗口中,只能保證程序可以運(yùn)行,而且功能也比較單一,只支持方塊向下移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)(單擊游戲窗口)。

為了讓游戲更完美,《鴻蒙征途:App開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》還詳細(xì)闡述了如何利用一些組件來控制游戲。比如通過調(diào)用 start 方法開始游戲,以及如何顯示下一個(gè)方塊、控制方塊左右水平移動(dòng)、加快方塊下落速度、更新積分、結(jié)束游戲等。

當(dāng)前,通過組件開發(fā)俄羅斯方塊游戲的這種方式,符合目前大多數(shù)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的需求。

比如,將一些核心的功能提煉出來,做成組件,單獨(dú)調(diào)試組件,然后再進(jìn)行集成和聯(lián)調(diào),可以在最大限度上避免開發(fā)過程中開發(fā)人員之間的沖突。

同時(shí),核心功能以組件的形式提供,還可以復(fù)用,大幅提高開發(fā)效率。

— 04 —

踏上鴻蒙征途!

如何快速理解HarmonyOS核心技術(shù)并開發(fā)出更多優(yōu)秀 App?李寧老師撰寫的這本《鴻蒙征途:App開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》可以給你更多解答。

@開發(fā)者:鴻蒙能否強(qiáng)勢(shì)突圍?從開發(fā)一款人人喜歡的游戲開始(鴻蒙強(qiáng)推)

《鴻蒙征途:App開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》

本書作者李寧是首批HarmonyOS系統(tǒng)課程開發(fā)者,某大型軟件公司前高級(jí)技術(shù)專家,IT 暢銷書作者,企業(yè) IT 內(nèi)訓(xùn)講師,騰訊課堂特約講師,CSDN 學(xué)院高級(jí)講師。曾出版多本IT暢銷書,寫過數(shù)百篇技術(shù)文章。主要著作包括《Kotlin程序開發(fā)入門精要》《Swift 權(quán)威指南》《Android開發(fā)權(quán)威指南》《Android深度探索》等。

該書系統(tǒng)講解了HarmonyOS核心技術(shù)和分布式特性,以理論與實(shí)戰(zhàn)相結(jié)合的方式向讀者呈現(xiàn)HarmonyOS App開發(fā)的整個(gè)過程,具有豐富的案例及實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,并提供了所有案例和實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目源代碼及配套視頻。

而且,該書內(nèi)容通俗易懂,循序漸進(jìn),既是HarmonyOS初學(xué)者的入門圖書,也是HarmonyOS開發(fā)人員的進(jìn)階讀物,是一本基于 Java 編程技術(shù)零基礎(chǔ)從入門到實(shí)踐全場(chǎng)景開發(fā)指南。

@開發(fā)者:鴻蒙能否強(qiáng)勢(shì)突圍?從開發(fā)一款人人喜歡的游戲開始(鴻蒙強(qiáng)推)

內(nèi)容上,全書共分為兩個(gè)部分。第一部分詳細(xì)講解HarmonyOS App 開發(fā)所需的知識(shí),并提供大量的真實(shí)案例代碼供讀者練習(xí);第二部分給出兩個(gè)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,分別為應(yīng)用類 App 項(xiàng)目(在線電子詞典)和游戲類 App 項(xiàng)目(俄羅斯方塊)。這兩個(gè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),可以幫助我們更好地回顧和總結(jié)全書講解的知識(shí)點(diǎn),將理論快速轉(zhuǎn)化為實(shí)踐。

HarmonyOS開源教練、開放原子項(xiàng)目導(dǎo)師劉果對(duì)該書給出了很高的評(píng)價(jià)?!氨緯敿?xì)介紹了從搭建HarmonyOS應(yīng)用開發(fā)環(huán)境,到創(chuàng)建、分析、調(diào)試及運(yùn)行HarmonyOS應(yīng)用的全過程。通過本書,開發(fā)人員能更好地了解HarmonyOS操作系統(tǒng)一次開發(fā)、多端部署的跨設(shè)備特點(diǎn)。對(duì)HarmonyOS應(yīng)用開發(fā)入門者來說,這是一本不可多得的好書?!?/span>

華為云 MVP 朱有鵬也評(píng)價(jià)道,“李寧老師基于多年的研究和教學(xué)經(jīng)驗(yàn),深度參與了HarmonyOS官方組織的內(nèi)部評(píng)測(cè),投入了大量精力體驗(yàn)HarmonyOS應(yīng)用開發(fā)框架和API,并且實(shí)現(xiàn)了不少有趣的案例,本書是李寧老師HarmonyOS應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的凝結(jié)。仔細(xì)閱讀本書,讀者可以更快速、更高效、更深入地理解HarmonyOS,掌握HarmonyOS應(yīng)用開發(fā)技能?!?/span>

可以說,這確實(shí)是一本既適用于HarmonyOS初學(xué)者,也適用于HarmonyOS開發(fā)人員的全場(chǎng)景開發(fā)指南。

還在等什么?HarmonyOS生態(tài)正等你來搭建~

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