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(開源) 低代碼H5可視化搭建系統(tǒng) – 易動(dòng)v3.0(動(dòng)易cms還能用么)

前言

作者在2020年的時(shí)候開源了易動(dòng)第一個(gè)版本(開源)從0打造h5可視化搭建系統(tǒng) – 易動(dòng)(vue ts egg),這兩年在公司針對(duì)裝修技術(shù)方案做了大量的實(shí)踐,使用過draggable方案 iframe裝修方案 絕對(duì)定位方案,對(duì)其在技術(shù),產(chǎn)品層面都存在更深入的理解,今天給大家?guī)硇乱淮髽I(yè)級(jí)H5裝修方案易動(dòng)v3.0

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開源地址

拖拽生成h5頁面,支持頁面全局設(shè)置,組件,自定義URL,插件市場(chǎng),公共npm組件庫

基于最新vue技術(shù)棧, 易動(dòng)v3.0 已上線,歡迎體驗(yàn)~~

YD 管理端

YD_Client 客戶端

開源不易,給個(gè)Star吧~

技術(shù)棧

管理端:vue3 vite pinia vueuse TypeScript

客戶端:vue3 vite TypeScript

集成組件庫(ydh5-UI):基于Vue3 TypeScript進(jìn)行開發(fā)

服務(wù)端:serverLess

項(xiàng)目架構(gòu)

在正文開始之前先為大家介紹一下項(xiàng)目架構(gòu),我們從底層到上層依次介紹

易動(dòng)3使用騰訊云serverless作為后端服務(wù),serverless在易動(dòng)系統(tǒng)中提供組件schema的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)服務(wù),為什么使用serverless下文在說明。

易動(dòng)3將客戶端、管理端的公共裝修組件進(jìn)行了統(tǒng)一封裝發(fā)布成為npm包,解決了以往存在的一個(gè)組件需要寫、改兩遍代碼的核心問題。

易動(dòng)管理端是項(xiàng)目的最核心系統(tǒng),除了核心的保存,修改之外,以及一系列提供裝修效率的功能,例如組件市場(chǎng)、輔助線、復(fù)制、粘貼、撤銷、放撤銷,這個(gè)低代碼裝修系統(tǒng)的上限于下限皆由此項(xiàng)目決定。

易動(dòng)客戶端功能比較單純,主要是根據(jù)約定好的js schema結(jié)合集成組件庫進(jìn)行數(shù)據(jù)渲染于邏輯觸發(fā)。

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使用方向

這幾年關(guān)于低代碼領(lǐng)域開始不斷有大廠入場(chǎng),這也變相的說明了該領(lǐng)域巨大的提效需求,愿望是美好的,但是現(xiàn)實(shí)是骨感的,低代碼無法做到全盤通吃,只能聚焦某個(gè)領(lǐng)域,易動(dòng)v3.0也是這樣的,他無法處理存在大量邏輯的頁面,所以易動(dòng)v3.0選擇專注于營(yíng)銷單頁,在營(yíng)銷單頁領(lǐng)域他可以發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)。

除了基礎(chǔ)的按鈕、圖片組件外,業(yè)務(wù)組件可以做很多場(chǎng)景化組件,例如banner,商品專區(qū),甚至從接口獲取數(shù)據(jù)的組件都可以通過js Schema的約定進(jìn)行實(shí)現(xiàn)

而營(yíng)銷單頁的需求絡(luò)繹不絕,這樣的工作就像在工廠“打螺絲”,大部分前端開發(fā)者并不愿意做這件事情,并且工作流程比較繁瑣,可能因?yàn)闃I(yè)務(wù)原因頻繁改動(dòng),大致工作流程如下

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一個(gè)再簡(jiǎn)單的單頁都需要走一樣的固定流程,并且一旦某個(gè)環(huán)節(jié)出現(xiàn)了問題就需要回滾好幾步,在這兒個(gè)過程中開發(fā)者也需要跟著回滾,遍出現(xiàn)了頻繁改樣式,重復(fù)機(jī)械行為。

如果有了低代碼平臺(tái) 流程可以變成這樣

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這樣的架構(gòu)中權(quán)責(zé)變的更加清晰,開發(fā)者從“螺絲釘”變成了技術(shù)解決方案開發(fā)者

而業(yè)務(wù)的決定權(quán)也掌握在專人手中;大家各司其職,技術(shù)根據(jù)實(shí)際需求不斷優(yōu)化技術(shù)解決方案,運(yùn)營(yíng)使用低代碼平臺(tái)的搭建能力 物料能力也能提高運(yùn)營(yíng)的效率。

H5裝修常見方案

據(jù)作者了解,目前市面上所有的低代碼平臺(tái)幾乎都是基于Schema進(jìn)行實(shí)現(xiàn)的,這種方案的核心原理比較簡(jiǎn)單

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基于這樣的Schema結(jié)構(gòu),便衍生出來了多種實(shí)現(xiàn)方案,在這里簡(jiǎn)單描述一下我在實(shí)際工作中都使用過方案以及他們的優(yōu)缺點(diǎn);

絕對(duì)定位方案

簡(jiǎn)介:所有的裝修組件都是再后臺(tái)直接拖拽放置,沒有組件群組的概念,可以任意放置你的組件到任何地方。

優(yōu)點(diǎn):靈活

缺點(diǎn):無法流式布局,需要維護(hù)公共組件庫,操作門檻較高,需要通過技術(shù)能力填補(bǔ),例如吸附輔助線。

流式布局方案

簡(jiǎn)介:裝修組件遵循流式布局,從上到下從左到右進(jìn)行排序,就像搭積木一件,這種方案僅限移動(dòng)端

優(yōu)點(diǎn):操作簡(jiǎn)單

缺點(diǎn):組件不夠靈活,因?yàn)橹荒苌舷乱苿?dòng),想做到非常規(guī)布局比較麻煩,需要維護(hù)公共組件庫

iframe方案

簡(jiǎn)介:將客戶端通過iframe內(nèi)嵌到裝修管理端中,再通過postMessage進(jìn)行項(xiàng)目間通信,客戶端識(shí)別環(huán)境開啟裝修模式與后臺(tái)進(jìn)行實(shí)時(shí)通信

優(yōu)點(diǎn):不需要維護(hù)公共組件庫 ,只需要維護(hù)客戶端代碼

缺點(diǎn):客戶端與管理端代碼耦合嚴(yán)重 裝修操作部分代碼需要寫在客戶端中

流式布局 絕對(duì)定位方案

簡(jiǎn)介:為絕對(duì)定位組件增加一個(gè)流式布局的父級(jí)容器,讓裝修數(shù)據(jù)具備二級(jí)結(jié)構(gòu),

優(yōu)點(diǎn):靈活 具備可生成代碼的規(guī)范結(jié)構(gòu)

缺點(diǎn):操作麻煩,存在一定學(xué)習(xí)成本 ,需要維護(hù)公共組件庫,相對(duì)其他方案多了一層結(jié)構(gòu),難度相對(duì)更加大

易動(dòng)3選擇的方案

在公司生產(chǎn)環(huán)境項(xiàng)目中,憑借易動(dòng)v1.0的經(jīng)驗(yàn),我使用了流式布局方案,最初效果還是非常不錯(cuò)的,那時(shí)候沒想到將公共組件發(fā)布到npm,兩端項(xiàng)目公用組件的方案,后期組件改動(dòng)頻繁,出現(xiàn)了極大的維護(hù)問題,這迫使我尋找其他出路。

為了解決流式布局中一套組件,兩套代碼問題,在生產(chǎn)環(huán)境項(xiàng)目中實(shí)驗(yàn)性的使用管理端 客戶端耦合的iframe方案,滿足了公司的需求只需要維護(hù)一套代碼,并且可以將Schema抽象出來應(yīng)用到單頁中,實(shí)現(xiàn)活動(dòng)頁裝修,iframe裝修方案在公司也是沿用至今,幫助公司搭建了200 的頁面。

再后來,我準(zhǔn)備重啟易動(dòng)項(xiàng)目,開發(fā)易動(dòng)v2.0,我們?cè)?span style="color: #E96900;--tt-darkmode-color: #E96900">易動(dòng)v2.0中實(shí)驗(yàn)性的嘗試了流式布局 絕對(duì)定位方案,在開發(fā)之前普遍覺得這是一個(gè)天才的主意,同時(shí)具備流式布局與絕對(duì)定位方案的優(yōu)點(diǎn),而且易動(dòng)v2.0開發(fā)技術(shù)中還存在類似易企秀的多頁的需求,大概經(jīng)過2個(gè)月的代碼編寫,最終發(fā)現(xiàn)還是我們的想法過于理想化,首先操作上就存在比較高的門檻,技術(shù)難度也很大,而且因?yàn)镾chema結(jié)構(gòu)復(fù)雜,后期代碼難度也是幾何級(jí)別的提升,最終我們PASS了這個(gè)方案。

在后面一段時(shí)間我一直在思考一個(gè)問題,也就是低代碼的邊界性,他應(yīng)該做什么,他可以做什么,我們?nèi)绾瓮ㄟ^低代碼來創(chuàng)造產(chǎn)品價(jià)值,在不斷的思考中我也逐漸明確了開發(fā)方向,不再去想他還能做什么,而是在開發(fā)之前就確定一個(gè)目標(biāo),易動(dòng)3.0將會(huì)在營(yíng)銷領(lǐng)域發(fā)揮它的作用,所有的功能都圍繞這個(gè)核心目標(biāo)

基于這樣的目標(biāo),易動(dòng)v3.0再出發(fā),依舊采用絕對(duì)定位方案,因?yàn)榻^對(duì)定位方案符合需求,難度最小,具備拓展性,后期維護(hù)性更強(qiáng)。

方案確定好了,接下來將會(huì)介紹一些核心的實(shí)現(xiàn)思路。

核心實(shí)現(xiàn)思路

Schema的編寫

schema的結(jié)構(gòu)將會(huì)決定你的裝修系統(tǒng)的上限,一個(gè)良好的設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)將會(huì)為后面的開發(fā)降低很大的難度,我們需要定義好頁面的結(jié)構(gòu)組件的結(jié)構(gòu)。

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而在代碼中增加組件,或者增加組件類的數(shù)據(jù),例如在輪播圖組件中增加一項(xiàng)輪播圖,都需要通過函數(shù)return的方式進(jìn)行對(duì)象創(chuàng)建,以免出現(xiàn)多個(gè)組件使用的數(shù)據(jù)為一個(gè)數(shù)據(jù)源。

在項(xiàng)目中增加一個(gè)組件,只需要將組件Schema push到模板變量中即可

代碼位置:https://github.com/vkcyan/YD/blob/main/src/modules/component/index.ts

/** * 組件信息列表 * @param name 組件名稱 * @param tempLen 本次層級(jí) * @returns */function baseComList(name: string, tempLen) { const list: baseComponent[] = [ { id: guid(), name: 'y-img', showTitle: `圖片${tempLen}`, // 顯示組件名稱 show: true, cssModule: { ...absolute(tempLen), ...borderData(), ...compSize(100, 60), 'background-color': '#ffffff00', }, // 樣式 staticData: { imglUrl:'xxxx.png', ...linkData(), }, // 行為 function: {}, // 方法 animation: [], // 動(dòng)畫 }, // ..... ] return list.find((e) => e.name == name)}

例如增加一個(gè)圖片組件,我們只需要將參數(shù)'y-img',傳入函數(shù),即可得到一個(gè)圖片組件的Schema,這樣我們便具備搭建頁面Schema樹的能力。

實(shí)現(xiàn)拖拽

實(shí)現(xiàn)良好的拖拽是一件非常有難度的事情,它不僅僅是簡(jiǎn)單元素的移動(dòng),而是通過技術(shù)的手段降低裝修的操作門檻。

元素位移

易動(dòng)v3.0中,棄用了以往采用的監(jiān)聽鼠標(biāo)單次移動(dòng)距離實(shí)現(xiàn)方案,因?yàn)檫@會(huì)導(dǎo)致快速移動(dòng)后出現(xiàn)坐標(biāo)不準(zhǔn)確的情況,改成獲取相對(duì)父級(jí)絕對(duì)坐標(biāo)。

全局鼠標(biāo)監(jiān)聽使用vueuse的useMouseInElementAPI,幫助我們獲取每次的相對(duì)位置,鼠標(biāo)按下同時(shí)保存元素下標(biāo),再通過watchEffect全局監(jiān)聽useMouseInElement的變化,拿著鼠標(biāo)按下階段保存的下標(biāo)去尋找需要位移的元素,不斷更新其Schema中的cssModule字段中的topleft值,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)元素移動(dòng)。

元素縮放

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我們?yōu)樵卦黾? 左上 左下 右上 右下,八個(gè)操作點(diǎn),是元素支持任意縮放功能,再點(diǎn)擊任意縮放點(diǎn)的時(shí)候,我們都會(huì)保存一個(gè)標(biāo)識(shí),來確定當(dāng)前點(diǎn)擊的點(diǎn)是什么,然后在 全局監(jiān)聽鼠標(biāo)移動(dòng)的watchEffect中執(zhí)行對(duì)應(yīng)縮放邏輯,來不斷更新選中的元素的 top left width height的組合值,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)元素縮放功能。

元素多選

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支持元素位移縮放其實(shí)已經(jīng)完成了裝修的最核心功能,已經(jīng)可以完成簡(jiǎn)單的頁面搭建了,但是僅憑位移與縮放操作起來不方便,這時(shí)候就需要開發(fā)多選功能,我們把之前保存的單個(gè)選中下標(biāo)改成一個(gè)選中數(shù)組。

這里說明一下為什么保存數(shù)組下標(biāo),而不是組件的唯一id,這是一個(gè)時(shí)間復(fù)雜度的問題,如果保存組件唯一id,更新組件數(shù)據(jù)就需要通過循環(huán)再找到下標(biāo),進(jìn)而通過下標(biāo)更新數(shù)據(jù),這時(shí)候時(shí)間復(fù)雜度為On,而直接保存數(shù)組下標(biāo),在通過下標(biāo)直接更新數(shù)據(jù),時(shí)間復(fù)雜度為O1。

回到正題,我們開發(fā)一個(gè)選中框組件,在拖動(dòng)選中框的時(shí)候判斷是否包含了組件,不斷更新當(dāng)前選中框多選的元素,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)多選刪除,多選拖動(dòng),等等多選功能。

目前多選框計(jì)算邏輯還比較單一,僅支持從左上向右下拖動(dòng),后續(xù)有時(shí)間會(huì)繼續(xù)完善。

輔助線

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輔助線是低代碼系統(tǒng)必備功能,這將會(huì)極大的降低使用門檻,實(shí)現(xiàn)輔助線相對(duì)來說也是非常復(fù)雜的,假如頁面有4個(gè)組件,我們點(diǎn)擊了任意一個(gè)的時(shí)候,就需要去保存其他3個(gè)組件的 top top height/2 top height left left width/2 left width,并且將其數(shù)組保存成為字典結(jié)構(gòu),也就是ES6Set,相對(duì)數(shù)組實(shí)現(xiàn)可以將時(shí)間復(fù)雜度從On2降低到On,有效避免了卡頓的情況,在被選中元素不斷拖動(dòng)的時(shí)候,我們會(huì)不斷對(duì)比當(dāng)前變化坐標(biāo)與之前保存的3個(gè)組件的坐標(biāo),一旦對(duì)比到了一致,就會(huì)將其值push到存儲(chǔ)變量,并在頁面上顯示,表明已經(jīng)對(duì)齊。

輔助線吸附

先聲明一下,輔助線吸附作者的實(shí)現(xiàn)還存在瑕疵,目前還在尋找更好的方案,也希望有大佬可以指點(diǎn)一二,目前吸附還存在一點(diǎn)操作上的不流暢情況,所以這部分我便不多贅述。找到最佳解決方案再更新。

時(shí)間旅行

pinia的subscribes存在差異,并且events在生產(chǎn)環(huán)境無法獲取,導(dǎo)致現(xiàn)在線上無法相關(guān)使用

所謂時(shí)間旅行就是可以進(jìn)行撤銷 反撤銷操作操作,,具體原理感興趣可以看看vuex版本的實(shí)現(xiàn),本質(zhì)原理都是一樣的,基于vuex實(shí)現(xiàn) 撤銷 與 反撤銷 的plugins,采用數(shù)組 單指針進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。

more

移動(dòng)端如何讀取schema,使其還原裝修效果;如何實(shí)現(xiàn)二次編輯組件的保存到創(chuàng)建市場(chǎng);還有很多拖拽細(xì)節(jié)的實(shí)現(xiàn);章節(jié)有限,這里不再一一贅述,有興趣可以加入微信群在一起聊聊。

基礎(chǔ)組件or業(yè)務(wù)組件

基礎(chǔ)組件:按鈕 圖片 輸入框 文字 模塊(html自帶的標(biāo)簽元素)

業(yè)務(wù)組件:富文本 輪播圖 若干營(yíng)銷組件(由開發(fā)人員定制化產(chǎn)出的標(biāo)簽元素)

在早期開發(fā)低代碼,無代碼產(chǎn)品的時(shí)候,我將絕對(duì)定位方案與基礎(chǔ)組件綁定,業(yè)務(wù)組件與流式布局綁定,隨著對(duì)低代碼的深入理解,我在這里必須糾正之前的偏見,正確的觀點(diǎn)應(yīng)該是:基礎(chǔ)組件 絕對(duì)定位方案更加和諧業(yè)務(wù)組件 流式布局方案更加和諧。

隨著將裝修組件發(fā)布成為npm包,他們的隔閡已經(jīng)幾乎不存在,全部視為公共組件,公共npm組件包中將會(huì)抹平平臺(tái)差異,任何可以描繪的組件可以看作為靜態(tài)結(jié)構(gòu)組件都可以被低/無代碼平臺(tái)使用。

關(guān)于低代碼

這幾年關(guān)于低代碼討論也非常多,最近一直看到大廠開源的低代碼工具,例如騰訊的tmagic-editor,阿里的LowCodeEngine,還有5月28號(hào)掘金直播低代碼的探索與實(shí)踐,其背后是前沿開發(fā)者們對(duì)效率的思考,是從局部效率轉(zhuǎn)變到全局效率思想的轉(zhuǎn)變。

在技術(shù)條件有限的情況下,低代碼產(chǎn)品的廣度與深度只能選擇其一,我們自然希望低代碼可以做的事情越多越好,生成頁面,生成代碼,直接編寫事件,支持單頁,支持多頁,支持無限嵌套dom,達(dá)到降低門檻,提效降成本的作用,甚至解放勞動(dòng)力,創(chuàng)造更大的社會(huì)價(jià)值,但是如果沒有足夠的技術(shù)基礎(chǔ),做的功能越多,就死的越慘。所以如果你也發(fā)現(xiàn)存在類似需求,切勿在產(chǎn)品設(shè)計(jì)期間不斷加功能,要專注細(xì)分領(lǐng)域,只有這樣,低代碼項(xiàng)目才有發(fā)光發(fā)熱的機(jī)會(huì),有了經(jīng)驗(yàn)之后再?zèng)Q定做什么也不遲。

從發(fā)現(xiàn)需求到明確定位有很長(zhǎng)的路要走,低代碼產(chǎn)品從可用到好用還有很長(zhǎng)的路要走。

其他問題

為什么易動(dòng)v3.0選擇絕對(duì)定位方案

易動(dòng)v3.0考慮到營(yíng)銷頁面的多樣化,他并不是理想化的流式布局,而是多樣化的,甚至你意想不到的UI實(shí)現(xiàn)方式,這也是易動(dòng)v3.0使用絕對(duì)定位方案實(shí)現(xiàn)的一個(gè)重要原因,后續(xù)作者也會(huì)不斷加強(qiáng)可用性,進(jìn)一步降低搭建門檻。貫徹技術(shù)為業(yè)務(wù)服務(wù),而不是業(yè)務(wù)為技術(shù)服務(wù)的理念。

為什么使用serverless

做出這個(gè)決定處于兩點(diǎn)考慮

  1. 大部分公司不會(huì)使用node作為服務(wù)端框架,接入會(huì)重寫服務(wù)端。
  2. 本人是前端工程師,node 以及服務(wù)端周邊服務(wù)不算精通,低代碼的項(xiàng)目核心也不在服務(wù)端,serverless滿足了作者的需求,后續(xù)我會(huì)提供表結(jié)構(gòu),以及關(guān)聯(lián)關(guān)系。
  3. 因?yàn)轵v訊云serverless已經(jīng)開始收費(fèi)了,后續(xù)可能會(huì)換成fastify進(jìn)行服務(wù)端編寫,主要看作者是否有時(shí)間,也非常歡迎有志之士為開源做出貢獻(xiàn)。

關(guān)于PC端

易動(dòng)3的實(shí)現(xiàn)方案是絕對(duì)定位方案,這讓實(shí)現(xiàn)pc端裝修的可能性,但是個(gè)人感覺這部分需求比較小,B端的客戶都是ToC,所以并沒有做相關(guān)功能開發(fā),但是理論上可以實(shí)現(xiàn)的。

后續(xù)還會(huì)做什么

目前易動(dòng)v3.0 并不是完整狀態(tài),因?yàn)樽髡弑容^忙碌,很多功能依舊在開發(fā)中,大家也可以提出需求,如果存在價(jià)值,作者會(huì)加入后面的工作計(jì)劃。

  • 數(shù)據(jù)分析能力:頁面的曝光情況是客戶非常關(guān)心的指標(biāo),這也是易動(dòng)v3.0非常關(guān)注的功能
  • 模板市場(chǎng)功能:物料市場(chǎng)也是低代碼平臺(tái)非常重要的功能,配合組件市場(chǎng),實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)資源最大化利用,降低搭建門檻
  • 豐富業(yè)務(wù)組件:根據(jù)客戶需求開發(fā)其滿足業(yè)務(wù)場(chǎng)景的組件,達(dá)到一次開發(fā),多次使用的效果
  • 增強(qiáng)裝修能力:組件旋轉(zhuǎn),多選組件輔助對(duì)齊,搭建頁面快捷操作,進(jìn)一步降低大家門檻

最后

這個(gè)開源項(xiàng)目將會(huì)一直做下去,未來可能也會(huì)嘗試做收費(fèi)版本,畢竟為愛發(fā)電還是過于理想化了,如果你也是同道中人或者有這樣的需求,歡迎一起起交流學(xué)習(xí),共同進(jìn)步~

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