2021年最適合室內(nèi)設(shè)計師的20款3D建模渲染軟件匯總(室內(nèi)設(shè)計3d渲染用什么軟件)
三維設(shè)計和3D建模以及CAD軟件(如AUTOCAD和AUTODESK)可幫助室內(nèi)設(shè)計師以2D和3D方式創(chuàng)建空間模型。在處理它們以獲得類似于現(xiàn)實世界的最終建筑渲染之前,它們以各種文件格式保存。3D渲染是設(shè)計過程的最后一步-無論您是室內(nèi)設(shè)計師,建筑師還是普通CAD用戶3D渲染是任何設(shè)計專業(yè)人士的基礎(chǔ),因此室內(nèi)設(shè)計師和建筑師為他們的設(shè)計和項目選擇最好 3D 渲染渲染。
什么是3D渲染
3D 渲染本質(zhì)上是存儲在計算機內(nèi)的 3 維圖像數(shù)據(jù)。3D 渲染通常用于在任何實際工作完成之前創(chuàng)建在設(shè)計軟件上制作的建筑或室內(nèi)設(shè)計的逼真二維圖像。
要正確描繪逼真的 3D 渲染,您需要使用基于特殊渲染引擎的軟件,該軟件可以理解和捕獲場景中的 3D 元素。您還可以添加特定的照明、紋理甚至運動模糊效果,以幫助使渲染圖像更加逼真。
3D 渲染的類型
通常有三種創(chuàng)建 3D 渲染的方法——線框、表面和實體。每種方法以不同的方式構(gòu)建 3D 渲染,并且每種類型之間的編輯方法也不同。因此,最好堅持任何一種渲染風(fēng)格,而不是將它們結(jié)合起來。
線框模型創(chuàng)建 3D 對象的骨架描述。它不包含任何表面——它僅由通過曲線連接在一起的點和線組成,這些曲線覆蓋了對象的形狀。線框模型可以通過將平面對象定位在 3D 空間中的任何位置來創(chuàng)建。有一些 3D 線框?qū)ο缶哂羞B續(xù)線型,這意味著 3D 渲染藝術(shù)家需要獨立地繪制和定位每個對象。這就是線框渲染通常需要最長時間才能完成的原因。
曲面建模是一種更優(yōu)雅的創(chuàng)建 3D 渲染的方法。此過程定義了 3D 對象的表面和邊緣,然后可以將其渲染為全景圖、360 度和虛擬現(xiàn)實等。盡管這與線框流程不同,但它的相似之處在于它也使用了網(wǎng)格。此網(wǎng)格是具有平面的多邊形網(wǎng)格,這限制了曲線曲面描繪的準(zhǔn)確性。
最后,實體建模是 3D 渲染最快、最方便的方法。這個過程首先使用三個維度的基本幾何形狀——如盒子、圓錐、圓柱、球體、楔形和甜甜圈形狀的同心圓。這些形狀中的每一種都可以相互添加和減去,以產(chǎn)生更復(fù)雜的形狀和架構(gòu)。一些專家可以通過在固定路徑上拖動 2D 對象或使其繞固定軸旋轉(zhuǎn)來提高他們的游戲水平。您還可以通過沿路徑掃描 2D 對象或圍繞軸旋轉(zhuǎn)它來創(chuàng)建實體。
為您選擇合適的 3D 渲染軟件
現(xiàn)在來看看我們列出的 8 款最佳免費 3D 渲染軟件!找出最適合您需求的工具。
本次推薦都是免費的渲染軟件。通過這種方式,您可以從當(dāng)今可用的所有相關(guān) 3D 軟件中做出正確的選擇。
1. 3Delight
3Delight 是一款 3D 渲染軟件,旨在最大程度地與計算機圖形卡兼容。它主要用于制作輕松的電影效果。
- 它使用 RenderMan 著色語言,還集成到主要的3D 建模解決方案中,如 Maya。
- 3Delight 具有多種渲染算法,例如路徑追蹤和 REYES,為電影制作人提供了更大的靈活性。
- 這款 3D 渲染軟件支持物理材質(zhì)并使用 OpenExr 和 OpenVDB 等標(biāo)準(zhǔn)。它對單個用戶完全免費。
- 它可用于主要操作系統(tǒng),并與其他程序具有出色的集成。
2. Arnold
- Arnold 允許實時 3D 渲染,從而可以更輕松地通過渲染期間所做的任何更改將任何更改添加到正在進行的計算中。
- 這允許用戶以更面向時間的方式實現(xiàn)所需的外觀,并提供對合成階段的出色控制。
- Arnold 還支持體積測量,并有一個基于節(jié)點的材質(zhì)編輯器,使過程非常直觀。
- 許多預(yù)設(shè)可用于開箱即用和其他節(jié)點解決方案。
- Arnold 也非常適合粒子和拆除效果。
3.Clarisse
Clarisse是一款有用的 3D 渲染軟件,尤其是在科幻電影中。
- 它的最大用途包括一個定義明確的平臺,允許設(shè)計師和動畫師以更易于理解和更具成本效益的方式創(chuàng)建場景。
- 場景設(shè)置流暢,點亮并從資產(chǎn)構(gòu)建。可以在與 Clarisse 集成的第三方軟件中編輯資產(chǎn)
- Clarisse 的渲染能力非常強大,因為它促進了幾乎所有其他主要 3D 渲染軟件的渲染圖像和序列的集成。這是使用深度圖像輸出完成的。
- 簡單來說,Clarisse 會為其生成的每個像素輸出深度細節(jié)。
- 它有一個對新用戶有用的個人學(xué)習(xí)版,僅適用于學(xué)生活動。Clarisse 是制作工作室使用的最好的 3D 云渲染軟件之一。
4.FurryBall
FurryBall 是一款 3D 渲染軟件,因其實時漸進式預(yù)覽而深受設(shè)計師的喜愛(這意味著您無需為查看最終渲染而苦苦等待數(shù)小時)。
- FurryBall 的開發(fā)人員受到計算機動畫電影和特效渲染的相關(guān)需求的影響。因此,F(xiàn)urryBall 也可用作 Maya、Cinema 4D 和 3ds Max 的插件。
- 這個工具非??焖俸透咝В驗榧词乖谶^去幾秒鐘內(nèi)所做的更改也能順利傳遞。
- 這些插件還支持所有特定組件和第三方插件。這包括用于控制粒子、流體、布料、固體、氣體和頭發(fā)物理的元素。
- 它適用于所有主要操作系統(tǒng),并有一個免費版本,其中包括 20 多個小時的渲染。
- 對于那些似乎被 Maya、3ds Max 和 Cinema 4D 的復(fù)雜性所困擾的用戶來說,F(xiàn)urryBall 是一個很好的選擇。
5. Guerilla Render
Guerilla Render 是一個無偏見的 3D 渲染平臺,用作故事片和電影的首選軟件。Guerilla Render 還在其視口內(nèi)使用漸進式渲染。
- 由于其基于物理的渲染功能,它可以快速生成逼真的靜止圖像、3D 渲染和序列。
- 3D 渲染功能還包括次表面散射和循環(huán)渲染
- Guerilla Render 的照明系統(tǒng)非常靈活,允許在特定 AOV 中與實例照明沒有細微差別。它還提供完整的 OpenEXR 支持,通過在生成的 3D 渲染中選擇圖層和對象來為合成階段提供動力。
- Guerilla Render 的免費版本是年輕學(xué)習(xí)者和新專業(yè)人士以及獨立藝術(shù)家的完美墊腳石。
6.LuxRender
LuxRender 是一種在開源許可下可用的無偏/有偏 3D 渲染軟件。它的特性和渲染能力可以與 Maya、InDesign 和 3ds Max 等商業(yè) 3D 渲染軟件相媲美。
- 渲染中使用的材料是基于物理的,可以使逼真的結(jié)果栩栩如生。
- 如果您正在尋找能夠生成次表面散射和體積等復(fù)雜現(xiàn)象的軟件,LuxRender 是最佳選擇。
- 它還具有偏置模式,以最大限度地減少整體渲染時間。實例化對象也可用于此 3D 渲染軟件。
- 它適用于所有主要操作系統(tǒng),并已在自然特效和建筑可視化改進中得到應(yīng)用
- 它是一個完全免費使用的軟件并且是開源的
- 支持的文件類型包括 3ds Max、Blender、Carrara、Cinema 4D、DAZ Studio、Maya、Poser、SketchUp 和 XSI 使用的文件類型。
7. FluidRay
FluidRay 是一種基于物理的 3D 渲染軟件,用于創(chuàng)建令人驚嘆的建筑和室內(nèi)設(shè)計。
- 用戶可以選擇是希望將軟件作為獨立軟件運行,還是作為任何其他 3D 建模平臺中的插件運行。
- FluidRay 旨在提高可用性。只需幾分鐘即可輕松直觀地解釋實時工作流程。
- 為了立即設(shè)置場景,F(xiàn)luidRay 有許多大型庫,其中包含可以在標(biāo)準(zhǔn)配置之外進行優(yōu)化的材料。
- 它使用無偏實時算法來提供一系列照明設(shè)置。
- 開發(fā)人員添加了一個稱為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)開放著色語言 (OSL) 的內(nèi)置組件。這有助于用戶隨時隨地創(chuàng)建全新的材料。
- 它適用于所有主要操作系統(tǒng),是建筑和設(shè)計項目的絕佳選擇。
8. VRay
V-Ray 是著名且流行的 3D 渲染軟件,是全球數(shù)千名設(shè)計師的最愛。由于其強大的引擎提供高質(zhì)量的渲染和快速的速度,它享有作為可用的最佳 3D 渲染軟件之一的地位。
從技術(shù)上講,V-Ray 被歸類為偏向光線追蹤器,它通過結(jié)合 CPU 和 GPU 來部署蠻力方法和用于跟蹤路徑的快速復(fù)雜計算。VRay 很受歡迎,因為幾乎所有 3D 建模軟件中都存在集成選項。
Vray 結(jié)合了可訪問性和復(fù)雜的控件,這吸引了具有多年此類軟件經(jīng)驗的專業(yè)設(shè)計師。如果您正在尋找可以快速學(xué)習(xí)的 3D 渲染軟件,VRAy不是最終渲染,因為它學(xué)習(xí)起來難度很大。
9. Autodesk Revit
Autodesk Revit它是最受認(rèn)可的渲染軟件之一,可以幫助您以比您所知的更快的速度創(chuàng)建逼真的可視化。Revit 擁有一組非常令人印象深刻的功能和工具,以及大量可供使用的模型和紋理,更不用說非常出色的渲染功能了。
如果您正在為日常工作尋找非常易于使用的東西,那么它絕對值得花費時間和金錢。如果您是專業(yè)人士,并且在建筑渲染方面確切地知道自己在做什么,那么您可以使用 Autodesk Revit 快速完成工作
10.Lumion
Lumion 是專為建筑師設(shè)計的 3D 渲染軟件。如果您有建筑設(shè)計的 3D 模型,Lumion 可以幫助您將其變?yōu)楝F(xiàn)實。Lumion 通過在其完整、細節(jié)豐富的上下文中展示您的設(shè)計之美,包括陰影、照明、豐富和動畫的隨行人員以及 Lumion 環(huán)境的所有其他好處。
無論您的項目涉及住宅建筑、室內(nèi)設(shè)計、景觀還是城市空間,您都可以比以往更快地呈現(xiàn)出美麗的效果。您可以在不到 15 分鐘的時間內(nèi)學(xué)習(xí)如何使用 Lumion 創(chuàng)建漂亮的渲染。
11. Maxwell
Maxwell 是初學(xué)者和專業(yè)人士都可以流暢使用的工具。它是一種用戶友好、開放式供應(yīng)的設(shè)備,可以免費使用和分發(fā)。
- Maxwell 提供簡單的用戶界面和豐富的功能,即使在創(chuàng)建有吸引力的逼真動畫和圖像時,每個設(shè)計師也需要這些。
- 它的學(xué)習(xí)速度相對較快。這就是為什么大多數(shù)建筑和室內(nèi)設(shè)計專業(yè)的學(xué)生喜歡用 maxwell 開始他們的渲染報告,然后過渡到更復(fù)雜的軟件。
- 一些設(shè)計師確實在使用此軟件時遇到了一個缺點:渲染可能有點漸進。但是,考慮到 Maxwell 以其可愛的逼真渲染而聞名,這并不是設(shè)計師失去興趣的理由。
12. Blender
Blender軟件非常適合建筑項目,并且比普通的 3d 建模程序便宜,而且非常注重細節(jié)。它不太適合傳統(tǒng)的建筑或結(jié)構(gòu)設(shè)計。此外,適應(yīng)該軟件可能比其他軟件程序花費更多的時間。
許多專家將 Blender 尊崇為出色的 3d 建模軟件,但他們現(xiàn)在可能不是從建筑角度看待它。一方面,Blender并不總是用于生產(chǎn)計劃的傳統(tǒng)建模軟件程序。由于它特別關(guān)注對象移動性,因此更適合生動的電影和視頻游戲。
Blender具有快速建模和動畫設(shè)備,但它還帶有用于雕刻的動態(tài)著色器系統(tǒng)。
13. Octane Render
Octane Render 是一個強大的渲染引擎,伴隨著大量的工作能力。它是該行業(yè)第一個也是最快的公正、光譜準(zhǔn)確的 GPU 渲染引擎,可提供出色且無與倫比的速度。
該軟件程序具有開創(chuàng)性的小工具掌握策略、核心幾何支持以及場景圖中 10-100 倍的大步速增益。其有效的工具集和大量的材料和紋理使辛烷渲染成為市場上可用的一流渲染軟件程序之一。
14. Cinema 4D
它的使用方便且易于使用,并且經(jīng)常更新和升級。而且與許多渲染引擎和其他集成兼容。它沒有大量的紋理選擇。Cinema 4d 是一款用戶友好的 3d 建模軟件,它具有不錯的工作流程,使客戶能夠以參數(shù)方式維護項目。
您可以使用包括Octane render或Indigo render進一步創(chuàng)建更實用的渲染。此外,您可以將您的作品與 Adob?e After Effects 集成,以將 3d 設(shè)計轉(zhuǎn)化為媒體形式。
話雖如此,Cinema 4d 也有一些小缺點。與其他軟件相比,它的預(yù)制顯著紋理系列要少得多。您還可以注意到,他們的許多工具(如圖形和建模工具包)并不像其他工具那樣令人滿意。
15. Maya
Maya 具有Blender的創(chuàng)造力和 3ds max 的多功能性。
Maya界面很簡單;您的工具集被整合到一個完全有組織的選項卡形狀中。這為您的工作區(qū)提供了大量的自定義和優(yōu)化替代方案。該工具本身是自適應(yīng)的,非常適合 3d 建模。它還可以使用小工具渲染一流的 3d 虛擬單元?;旧?,您可以通過簡單的控制來操縱一切。
16. Keyshot
Keyshot 是一種光線追蹤和國際照明軟件,用于創(chuàng)建 3D 渲染、動畫和交互式視覺效果。借助基于 CPU 的結(jié)構(gòu),即使在不需要顯卡的簡單筆記本電腦上也可以執(zhí)行逼真的實時渲染。
它支持從任何渲染軟件程序中導(dǎo)入最大范圍的 3d 記錄格式,上傳超過 20 種不同的記錄類型,具有非常簡單的用戶界面,帶有拖放素材和環(huán)境預(yù)設(shè)、交互式標(biāo)簽、紋理映射、物理照明、動畫等等。
17. FreeCAD
該軟件是 100% 開源的,旨在用于機械工程和產(chǎn)品設(shè)計用途,但也可用于建筑或其他工程行業(yè).
- 盡管它是開源和免費的,但由于它能夠創(chuàng)建真正的 3d 實體、網(wǎng)格輔助、2d 繪圖、右手坐標(biāo)系以及更多功能,因此它與不同的著名 cad 軟件包不相上下。
- 該程序本身是極其模塊化的,您可以選擇非常出色的擴展和定制。
- 此應(yīng)用程序支持 Windows、macOS、Ubuntu 和 Fedora。
18. Corona 渲染器
Corona 渲染器是建筑渲染企業(yè)的一個相當(dāng)新的軟件補充。盡管事實已經(jīng)證明它非常值得被置于強大的軟件程序中。盡管 Corona 缺乏某些功能,例如速度渲染,但它是目前可用的最快的渲染軟件解決方案之一。它不如Octane Render或 v-ray快,但是與其他類似工具相比,它確實在更少的時間內(nèi)產(chǎn)生了出色的渲染效果。
Corona 渲染器可以創(chuàng)建非常簡單的動畫和出色的溫和效果,并且通過改進團隊在正?;A(chǔ)上提供軟件更新和補丁,因此您無需擔(dān)心任何潛在的漏洞或小問題。
該軟件程序還可以與 3ds max 完全集成,因此您可以非常輕松地租用復(fù)雜的 3d 模型,而無需考慮兼容性問題。
19. Artlantis
Artlantis 是一款精致的建筑渲染軟件解決方案,適用于希望照顧客戶的專業(yè)人士。它的大量有益功能和用戶友好的界面將讓您制作適當(dāng)?shù)?3d 渲染成為真正做到更好的好方法。
它的照明功能(室內(nèi)和室外)和眾多發(fā)光材料為照明場景提供了種類繁多的機會,特別是因為所有物質(zhì)都主要用于幫助您獲得極好的照片級逼真效果。
該軟件還具有內(nèi)置渲染管理器,可讓您無縫處理計算負載并將其輕松分配到所有本地計算機,這正是使渲染生成速度極快的原因。
20. Mental Ray
Mental Ray與在渲染農(nóng)場中啟動單獨的渲染作業(yè)不同,用于 PC 渲染模式允許在您的主要智能光線渲染引擎的內(nèi)部網(wǎng)絡(luò)中連接遠處的機器,以便它們接管渲染照片或動畫的重要部分,而無需強調(diào)您的重要設(shè)備。
您可以繼續(xù)以常規(guī)方式使用 Maya 或 3ds max,Mental Ray顯然對網(wǎng)速和電腦配置對一般體驗和流暢的工作流程有著超級影響。
結(jié)論
今天為大家?guī)淼倪@20款渲染軟件大家可以根據(jù)自己需求來選擇使用,渲染軟件是有了,但是渲染依舊是每個設(shè)計師最煩惱的一個步驟,渲染慢卡頓問題一直都是最煩人的。想要渲染快不浪費額外時間,減少加班情況,那么設(shè)計師們現(xiàn)在需要一款云渲染工具—-渲云渲染。
渲云渲染支持效果圖渲染和影視渲染,可以根據(jù)自己需求來選擇。
渲云作為SAAS服務(wù)平臺,是國內(nèi)一家全面擁抱公有云的云渲染農(nóng)場,海量節(jié)點可動態(tài)擴展,以其簡易操作的客戶端界面、針對性專業(yè)渲染服務(wù)、極速渲染體驗逐步成為國內(nèi)云渲染平臺領(lǐng)導(dǎo)者,自成立以來服務(wù)客戶已經(jīng)超過450,000 家,為不同體量的項目提供高彈性、定制化云渲染服務(wù),幫助企業(yè)降低固定資產(chǎn)投資成本,大幅縮短制作周期,提高工作效率。
選擇渲云云渲染,提交任務(wù)后就可以關(guān)閉文件,設(shè)計師可以繼續(xù)做其他空間的圖,或者接待客戶、談方案、約會、吃飯等等,而不用全程盯著它渲染完和切換其他角度。同時如果渲染過程中出現(xiàn)異常,渲云有自檢測分析異常并糾正的功能,能夠大大地提升設(shè)計師的工作效率。這簡直就是設(shè)計師們的福音吶!
更多資訊,繼續(xù)關(guān)注我吧,渲云渲染,百萬設(shè)計師首選的云渲染平臺。