使用到的工具 1.模型掃描軟件:Luma AI 2.骨骼綁定和動畫工具(模型掃描app)
這次的視頻教大家怎么把玩具模型做成這種動畫,非常簡單,人人都可以學(xué)的會。
·先說一下我們使用到的工具。首先是這個ienai,它可以用來掃描各種各樣的模型。
·有了模型之后我們就可以把模型放到bander里面去,對模型做調(diào)整。這是一個在電腦上用的軟件,這里還需要用到,這個叫做我也不知道這個怎么讀,它是耳道比旗下的一個模型動畫軟件,并且是在線的,不需要下載。
·對了上面說的這三個軟件,全都是免費的。
→先把玩具的雙手打開,擺出一個字母t,然后按照軟件的引導(dǎo),把模型掃描下來等它上傳。
→處理好之后,就會得到一個這樣的模型。
→然后選擇文件格式,這里面選一個低質(zhì)量,因為高質(zhì)量的模型太復(fù)雜了。然后再把模型 airdrop 到電腦上。
→來到電腦上,用 blancus導(dǎo)入我們剛才掃描好的模型。為了方便掃描,我增加了一個底座。
→這回來到布蘭德里面把底座刪掉,進入編輯模式,先把多余的底座刪掉。剛剛會有一些掃描不到的面,再把這些面補一補。
→把模型調(diào)整好角度,導(dǎo)出fbx或者是 obg 的格式,扔到這個網(wǎng)站上面,調(diào)整骨骼這一步我剛錄了,反正也是無腦操作。做完之后直接選一個喜歡的動畫,再把這個文件下載下來。
→這是一個fbx的文件?;氐奖緳邳c里面,我們再把剛才下載的動畫文件導(dǎo)入進來,按空格播放看一下,動起來了,這個文件會沒有材質(zhì)。
→我們把最開始掃描好的文件拿過來,把材質(zhì)按照名字一個一個對應(yīng)上,重新粘貼過去,調(diào)一調(diào)燈光,預(yù)覽看一下。
→再下載一個hdr環(huán)境,切換 hdr 或者是,隨便再找一些其他的模型,在不蘭德里面調(diào)一調(diào)相機角度,然后開始渲染。
這時候諾子架子鼓也快下課了,重復(fù)這個流程,配合不蘭德的姿態(tài)庫,就可以做動畫片了。